• Tuesday June 28,2022

Cartoon

Ipinaliwanag namin kung ano ang isang cartoon, ang mga katangian at ang mga elemento na bumubuo nito. Bilang karagdagan, kung paano ipaliwanag ang isa at maraming mga halimbawa.

Ang komiks ay binubuo ng isang serye ng mga guhit na, basahin nang maayos, gumawa ng isang kuwento.
  1. Ano ang cartoon?

Ang kwentong pangkasaysayan ay isang anyo ng ekspresyong artistikong at isang paraan ng komunikasyon na binubuo ng isang serye ng mga guhit, na pinagkalooban ng teksto o hindi kasama, na binasa nang pagkakasunod-sunod ay bumubuo ng isang kwento o serye ng mga ito.May posibilidad nilang mai-frame sa mga vignette, na kung saan ay mga kahon na inangkop sa anyo at istilo sa sanaysay o nakakatawang nilalaman ng ang kwento

Ang kasaysayan ay isang anyo ng pagpapahayag na laganap sa kasaysayan ng sangkatauhan, na bumalik sa mga nakalarawan na mga form ng pagsasalarawan na nararapat tulad ng isa sa mga hieroglyph ng Egypt, ngunit nakukuha ang totoong kapangyarihan nito sa pamamagitan ng pampulitikang katatawanan, laganap sa mga lipunan sa Kanluran mula pa noong panahon ng Imperyo ng Roma.

Ang mga pampulitika na cartoon cartoon ay kumakatawan sa makapangyarihan o mga namumuno sa napakarumi o matapang na mga sitwasyon, kaya madalas silang hindi nagpapakilalang at praktikal na iligal . Gayunpaman, ang pag-imbento ng pagpi-print at lithography ay magpapahintulot sa pag-iisa ng mga ito kasama ang mga pahayagan.

Sa kabila ng katotohanan na marami sa kanila ang nagtalaga sa kanya ng isang halip pangalawang lugar para sa mga taon, ang komiks ay pinamamahalaang upang mabuhay ang mga oras at maging ang ikasiyam na Art ngayon .

Nagkaroon ng mahusay at kilalang mga magsasaka ng ganitong uri, kapwa sa Europa at sa Amerika, na kung saan ay nakatayo out Will Eisner at Art Spiegelman, los Argentinos Oesterheld, Franquin, Trillo, Breccia at Altuna, o mga kontemporaryong ilustrador tulad ng Scandinavian Jason, ang Italian Milo Namara o Guido Crepax, bukod sa marami pa.

Tingnan din: Pagpinta.

  1. Mga katangian ng isang cartoon

Ang mga komiks ay maaaring samahan ng teksto at iba pang tipikal na mga palatandaan ng komiks na wika.

Ang komiks ay binubuo ng isang pagkakasunud-sunod ng mga vignette o mga imahe na maaaring o hindi maaaring samahan ng teksto, pati na rin ang mga icon at iba pang tipikal na mga palatandaan ng komiks-wika, tulad ng mga linya ng kilusan o mga bula sa pagsasalita. Ang lahat ng ito ay bumubuo ng isang kuwento at nagbibigay sa iyo ng iba't ibang mga antas ng kahulugan.

Ang komiks ay maaaring ibigay sa papel o sa digital na format (ang tinatawag na Webcomics ), at madalas na gawain ng pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manunulat, cartoonist, colorists at designer, na ang pakikipagtulungan ay nakapagpapaalaala sa mga propesyonal sa pelikula.

  1. Mga Sangkap ng isang cartoon

Kasama sa isang kuwento at ipinahayag ang mga sumusunod na elemento:

  • Mga bala Ang mga kahon kung saan nagaganap ang pagkilos (at paglalarawan) ng kwento, at kung saan nagsisilbi upang paghiwalayin ito mula sa natitirang nilalaman ng pahina. Sa pagitan ng isang vignette at isa pa ay isinasaalang-alang na ang isang agwat ng oras na lumipas, na maaaring mahaba (taon) o masyadong maikli (segundo) sa kaginhawaan ng may-akda.
  • Mga guhit Ang mga guhit na nagbibigay sa mambabasa kung ano ang mangyayari. Ang mga ito ay maaaring magkakaibang likas na katangian, mula sa simple at cartoony drawings hanggang sa pseudo-photographic na guhit at napakalaking realismo.
  • Mga lobo ng teksto Hindi sila palaging lilitaw sa mga komiks, ngunit nagsisilbi silang palakihin ang mga diyalogo ng mga character at linawin kung sino ang nagsasabi kung ano. Kilala rin sila bilang fumetti o meryenda.
  • Sariling mga icon at palatandaan . Ang mga komiks ay gumagamit ng kanilang sariling mga simbolo na bumubuo sa kanilang wika upang kumatawan sa paggalaw, damdamin, atbp. Ang mga uri ng mga palatandaan ay maginoo (kailangan mong malaman kung ano ang ibig sabihin nito) ngunit sila ay bumubuo ng isang medyo unibersal na wika. May isang Japanese slope (tagapagmana ng manga) at isa pang kanluranin at mas tradisyonal.
  1. Paano ginawa ang isang cartoon?

Kailangan ng maraming kasanayan upang magawa ang mga cartoon na may kadalubhasaan.

Ang mga hakbang upang makagawa ng isang kwento ay, sa prinsipyo, simple, ngunit pamamaraan. Tulad ng lahat ng bagay sa buhay, ang paggawa nito gamit ang mastery ay mangangailangan ng kasanayan, ngunit maaari nating i-order ang mga ito sa tatlong magagandang sandali:

  • Konseptualization Ang unang hakbang, tulad ng dati, ay umupo at mag-isip tungkol sa kung ano ang nais naming sabihin at kung paano. Anong uri ng kwento ang nais nating sabihin? Anong uri ng mga guhit ang nais nating sabihin sa kanya? Ano at paano susundin ng mga protagonista, antagonist, at ano ang isusunod sa script? Ang lahat ay dapat na sketched at ensayado hanggang sa ang bawat character ay pinagkadalubhasaan.
  • Paglikha Kapag alam natin kung ano ang gagawin, maaari nating simulan sa pamamagitan ng pag-label ng sheet, iyon ay, pag-aayos ng mga puntos ng bullet sa sheet ayon sa estilo ng ating pagsasalaysay. Ang isang mas maginoo ay mangangailangan ng vignette pagkatapos ng vignette sa isang ratio ng dalawa o tatlong bawat pahina, habang ang isang mas avant-garde ay maaaring masira ang naratibong daloy o gamitin ang buong pahina. Tapos na ito, dapat nating idagdag sa bawat vignette ang larawang nais natin: sabihin kung ano ang mangyayari.
  • Repasuhin.Kapag sinabi sa kuwento, dapat nating idagdag ang pinakamaliit na mga detalye: ang mga palatandaan na nagpapaliwanag sa sitwasyon, teksto sa sandwich, teksto ng suporta, etc. Panahon na upang suriin na ang aksyon ay lohikal at na walang paglilinaw na kinakailangan upang sundin ang naratibo na thread. Pagkatapos ay maaari kaming magdagdag ng mga texture at iba pang higit pang mga pandekorasyon na aspeto.
  1. Mga halimbawa ng cartoon

Ang ilang mga comic book at sikat na graphic novels ay:

  • Garfield, comic strip na nilikha ni Jim Davis.
  • MAUSA, sikat na graphic novel sa dalawang volume ng Art Spiegelman.
  • Frank, cartoon na iginuhit ni Jim Woodring.
  • El eternauta, nilikha ng HG Oesterheld at Francisco Solano López.
  • Mga X-men, serye ng komiks na nilikha nina Stan Lee at Jack Kirby.
  • Akira, manga nilikha at iginuhit ng mga Japanese s Katsuhiro Otomo.

Kagiliw-Giliw Na Mga Artikulo

Edukasyong Pang-pisikal

Edukasyong Pang-pisikal

Ipinapaliwanag namin sa iyo kung ano ang pisikal na edukasyon, ang kasaysayan at kung ano ang disiplina na ito. Bilang karagdagan, ang kahalagahan at pagkakaiba nito sa isport. Ang pisikal na edukasyon ay nag-aambag sa pangangalaga at kalusugan ng katawan ng tao. Ano ang pisikal na edukasyon? Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa pisikal na edukasyon, tinutukoy namin ang isang pedagogical disiplina na sumasaklaw sa katawan ng tao mula sa iba't ibang mga pang-pisikal na pananaw, na nagnanais sa isang integral na edukasyon na may paggalang sa katawan ng tao na nag-aambag sa pangangalaga at

Physical Violence

Physical Violence

Ipinapaliwanag namin sa iyo kung ano ang pisikal na karahasan at kung paano ito naiiba mula sa sikolohikal, pandiwang at karahasan sa sekswal. Bilang karagdagan, ang kahulugan at mga halimbawa. Ang pisikal na karahasan ay direktang nakakaapekto sa katawan ng ibang tao. Ano ang pisikal na karahasan? Ang karahasan ay nangangahulugang isang anyo ng pakikipag-ugnay na nagdudulot o nagbabanta na magdulot ng pinsala ng ilang uri sa isa pa, sa pamamagitan ng pagsusumite, kahihiyan, pisikal na pinsala

Pseudoscience

Pseudoscience

Ipinaliwanag namin kung ano ang mga pseudosciences at kung ano ang kanilang mga katangian. Bilang karagdagan, ang mga uri at halimbawa ng mga pseudosciences. Ang Astrolohiya ay isa sa mga pinakatanyag na pseudosciences. Ano ang isang pseudoscience? Ang pseudoscience o pseudoscience ay tinawag sa lahat ng mga porma ng paninindigan, paniniwala o kasanayan na tila hindi pang-agham nang walang pagiging , iyon ay, nang walang pagsunod sa mga hakbang sa pag-verify ng layunin na itinakda sa Akin

Ekonomiya

Ekonomiya

Ipinaliwanag namin kung ano ang ekonomiya at kung ano ang layunin ng pag-aaral. Bilang karagdagan, ang kahalagahan nito at ang iba't ibang mga sanga o uri ng ekonomiya. Sa iba pa, pinag-aaralan ng ekonomiya ang pag-uugali ng mga pamilihan sa pananalapi. Ano ang ekonomiya? Ang Economy (o Economic Science ) ay isang agham panlipunan na saklaw ng interes ay ang mga paraan kung saan ang isang lipunan ay nag-oorganisa ng sarili upang matugunan ang mga pangangailangan nito

Refr.

Refr.

Ipinapaliwanag namin sa iyo kung ano ang isang sinasabi at ang ilang mga maikling kasabihan na kumalat sa wikang Espanyol. Bilang karagdagan, ang ilang mga tanyag na kasabihan. Ang ilang mga kasabihan ay nag-aalok ng isang solusyon upang harapin ang mga problema o kumplikadong sandali. Ano ang isang pagpipigil

Rainforest

Rainforest

Ipinaliwanag namin kung ano ang rainforest at kung anong uri ng mga hayop ang naninirahan doon. Bilang karagdagan, kung paano ang flora at ang mga katangian ng rainforest. Ang kalahati ng rainforest ay na-razed, nasira o nakahiwalay ng tao. Ano ang rainforest? Tinaguriang tropical forest din, ang rainforest ay isang berdeng sinturon na matatagpuan sa linya ng Ecuadorian